Примерочная - отдельный сервис внутри игрушки, где (как видно из названия) можно примерить любую вещь любого уровня на своего персонажа, посмотреть свойства всех вещей (требования по статам и модификаторы) и стоимость комплекта по госу. Также там можно посмотреть раскачку любого другого персонажа игры, сравнить характеристики двух персонажей. Одевая здесь вещи, вы не получаете их автоматом в игре, вы их только примеряете, составляя для себя список необходимого, что потом можно будет купить в Магазине или на Бирже. Почти также, как если бы вы смотрели каталог магазина, сидя дома на диване, а потом отправились в тот магазин покупать выбранное. Только подобрав полный комплект всех доступных вещей своего уровня, в соответствии с их требованиями к статам вашего персонажа и взаимной сочетаемостью друг с другом, вы можете отправляться за покупками. В противном случае вы рискуете купить вещи, которые не сможете на себя одеть или которые в сочетании друг с другом не будут помогать вам выигрывать бои. Ни один опытный игрок никогда не купит вещь, сначала не посмотрев в Примерочной: как ее свойства скажутся на его боевых характеристиках.
Вверху игрового интерфейса справа находим ссылку: Персонаж / Примерочная. Она доступна в любой локации любого города игры, даже если в этот момент вы находитесь в бою.
В середине, между двумя картинками персонажей (один из которых - ваш
загруженный, второй - пустой) видим столбик разных свойств: уровень,
характеристики, параметры, броня. Выставляем уровень вашего персонажа (тот, на который нужно подобрать комплект, он может и не совпадать с реальным уровнем в игре) и распределяем статы, итоговую сумму которых для этого уровня можно посмотреть в Таблице опыта (количество и распределение статов может не совпадать с реальным в игре). Внимание! Чтобы далее увидеть вещи желаемого уровня, нужно выставить этот уровень для персонажа.
Под изображением персонажа следует найти выпадающий список всех типов вещей, из которого выбирают нужный. Еще ниже видны все доступные уровни вещей этого типа (они не могут быть выше указанного ранее уровня для загруженного персонажа). Когда указан тип и уровень вещи, еще ниже появляются картинки вещей этого типа и уровня. На примере выше выбран тип вещей - Щиты, уровень - 1.
Клик по картинке вещи одевает ее в нужный слот персонажа, повторный клик по вещи в слоте - снимает. Обратите внимание: в Примерочной Вы можете одеть любую вещь, независимо от ее свойств - в игре купленная вещь, не подходящая вашему персонажу по свойствам, не оденется. То, что вещь не подходит можно сразу увидеть, надев ее, по яркому розовому фону и, при наведении мышки на картинку, по красным строкам в ее Требованиях. На примере выше одет щит, который не подходит этому персонажу - розовый фон картинки и красным выделены в ТребованияхЛовкость 5 и Инстинкт 5 (распределение статов этого персонажа: Сила 10 / Ловкость 4 / Инстинкт 3 / Жизнь 6). В такой ситуации проще всего примерить другой щит с подходящими требованиями или, в крайнем случае, перераспределить статы (в игре статы можно перекинуть в Больнице).
Кроме требований к характеристикам персонажа, вещи имеют параметры, дополнительно увеличивающие боевые качества хозяина (модификаторы, моды): уровень жизни, выносливость, min и max урон, крит и антикрит, уворот и антиуворот, а также броня головы, корпуса, пояса и ног. Посмотреть модификаторы отдельной вещи можно при неведении мышки на ее картинку, а общую сумму сочетания всех модификаторов от всех одетых на персонажа вещей можно увидеть в Параметрах, которые находятся в самом центре Примерочной (см. картинку выше). Изменяя соотношения тех или иных параметров (модификаторов одетых на персонажа вещей), можно создавать огромное количество разных типов прокачки персонажей. Именно подбором нужных сочетаний модификаторов и отличается удачный комплект вещей, который не подведет своего носителя в бою.
Полностью подобранный комплект вещей сохраняют в виде кода, который потом в любое время можно будет загрузить обратно в Примерочную, чтобы посмотреть самому или показать другому игроку. Для этих целей под картинкой загруженного персонажа и есть ряд специальных кнопок: - автоматически выставляет минимально-необходимый статы для персонажа под надетые на него вещи - снимает все вещи и статы с персонажа - полностью копирует вещи и статы персонажа в соседнюю пустую ячейку - сохраняет код подобранного комплекта -загружает сохраненный ранее код комплекта Код сохраненного комплекта выглядит примерно так: l_1:p_10:d_4:s_3:e_6:i_0:w_0=h_8_59:a_10_27:b_12_29:s_9_46:t_17_13:w_2_2:p_16_4:k1_13_26:k2_13_26:k3_13_29:k4_13_29 - это строка без пробелов, содержащая латинские буквы, символы и цифры.
Помните, что такой код следует загружать в Примерочную по кнопе . Не пытайтесь ввести это в адресную строку вашего браузера :)
Для тех, кто желает проверить шансы своего персонажа в бою против другого игрового персонажа (два персонажа либо грузятся никами в готовом виде, как они есть в игре, либо подбираются здесь же - в левой и правой ячейках), есть модуль тестового поединка. Это платная услуга (1 тестовый бой стоит 0,1 фл), ее результаты весьма приблизительны.