24.06.2010 15:30 Камни содружества На алтарь клана время возлагать первые жертвенные дары! У некоторых монстров (на данный момент у боссов подземелий и водяных) с небольшим шансом можно отобрать клановые Камни Содружества. Положенные на алтарь эти камни будут усиливать характеристики всех игроков клана. ... Читать дальше »
24.06.2010 14:00 Подземелья под новые формулы Возрадуйтесь, любители подземных приключений! Все монстры во всех подземельях были сбалансированы под текущие боевые формулы. Подземелья стали проходимее, монстры поддаются грамотной команде - значит пора разрабатывать новые комплекты и тактики!
22.06.2010 16:00 Новое боевое животное - Павиан!
В джунглях Анкора возле самой большой Арены поселился Дикий Павиан. Как
его поймать знает только Охотник Рахман, живущий неподалеку. Каждый кто
убедит охотника поведать секрет поимки обезьяны - получит шанс
приручить собственного боевого павиана. Не упустите возможность стать
обладателем уникального животного!
Древняя Кузница, находящаяся в глубинах Катакомб Ар Каима
принимает заказы на ковку оружия и украшений 11-ого уровня!Демон-Кузнец изготовит любое оружие, в случае, если вы
предоставите ему необходимые материалы. ... Читать дальше »
18.06.2010 10:30 Изменение параметров - сейчас дешевле! До конца месяца (до 30.06.2010 включительно) во всех Больницах Карнажа скидка на изменение параметров - 90%!
17.06.2010 11:00 Внимание! Изменение боевых формул! Внимание! Сегодня (17.06.2010) после боев с Караванами (ориентировочно после 13:00), все города Карнажа будут по очередно остановлены, а все идующие на тот момент бои - отменены, для внесения изменений в боевые формулы. Просьба сразу же после сражения за Караван не входить в бои и заранее выйти из подземелий! Города будут остановлены на 10-15 минут.
UPD Боевые формулы изменены во всех городах!
Основные изменения:
параметры "увертывание" и "против увертывания" зависят от ловкости гораздо сильнее, чем раньше;
параметры "критический удар" и "против критического удара" зависят от инстинкта гораздо сильнее, чем раньше;
сила немного меньше влияет на урон, чем раньше;
параметры "минимальный урон" и "максимальный урон" гораздо сильнее влияют на результирующий урон в бою;
новый множитель для уровня жизни (в зависимости от жизнеспособности) равен десяти (раньше - шести).
всегда есть шанс увернуться, вне зависимости от вашего "увертывания", и этот шанс равен 5%;
всегда есть шанс, что "увертывание" противника не сработает вне зависимости от вашего "против увертывания", и этот шанс равен 5%;
всегда есть шанс нанести критический удар, вне зависимости от вашего параметра "критический удар", и этот шанс равен 5%;
• всегда есть шанс, что противник не нанесет критический удар вне зависимости от вашего параметра "против критического удара", и этот шанс равен 5%;
влияние "рандома" во всех расчетах уменьшена в 2 раза;
вероятность увертывания немного увеличена;
вероятность нанесения критического удара немного увеличена;
• влияние брони немного увеличено;
аквамарин коварства изменяет только параметр "максимальный урон".
Внимание! В дальнейшем формулы могут быть подвержены незначительным корректировкам.
15.06.2010 16:00 Вывод "уронных" колец
Итак, то, о чем давно предупреждали - случилось! С сегодняшнего дня все кольца, имеющие бонус на урон или броню перестают работать (о том, что предмет перестал работать - "устарел", - говорит такая иконка рядом с его названием - ), а все ставки на бирже, как на покупку, так и на продажу таких колец - возвращены владельцам.
Устаревшие предметы невозможно надеть, починить или продать на бирже. Их можно оставить в виде сувенира или продать в магазин по цене, на 5% дороже государственной.
Все кольца, купленные после введения данных изменений, будут иметь новые параметры! Караваны с новыми кольцам уже выдвинулись в города!
P.S. Подобные изменения коснулись и всех остальных "устаревших" предметов в игре.
Памятных сувениров прибавилось. Отдельные поздравления тем, чьи комплекты одевались исключительно при помощи модификаторов уронных колец - теперь они прекрасно могут провести время, разгуливая без вещей по локациям города.