Моя коллекция
  Carnage =)

Меню сайта
Форма входа
Категории раздела
Азбука Carnage [15]
Бафы [16]
Безопасность [9]
Города [12]
Дата [13]
Достижения [38]
Животные [7]
Интерфейс [8]
Карты [14]
Квесты [52]
Клан [16]
Локации [44]
Новичкам [30]
Подземелья [15]
Профессии [6]
Разное [34]
Рейтинги [27]
Рыбалка [11]
Склонности [20]
Торговля [15]
Поиск


Главная » Статьи » Все о Carnage » Разное

Кланы
Кланом в игре называют группу игроков, объединенных под началом лидера (главы клана).
Основной целью любого клана является ведение войн за трофеи,  увеличение количества клановых мест, рост силы клана.
Обязательными атрибутами клана являются: название, значок, герб, факультативно - сайт (устав, легенда, список бойцов).

Регистрация клана
Вступление/выход из клана
Клановые бонусы
Клановые услуги
Клановый налог
Клановые войны
Смена главы клана
Расформирование клана

  Регистрация клана 

В локации Ратуша любого города есть  вкладка регистрации клана, там можно найти:

Стоимость регистрации клана рассчитывается еженедельно исходя из количества кланов определенной склонности. Чем меньше кланов соответствующей склонности, тем дешевле стоит регистрация такого клана.

Для подачи заполняется заявка с обязательными элементами:
Название клана должно состоять только из латинских букв, возможен пробел.
Герб клана загружается при подаче заявки: формат GIF, 200х200 точек, прозрачный фон, без анимации.
Значок клана (уменьшенный герб или одна тема с гербом) загружается при подаче заявки: формат GIF, 25х16 точек, прозрачный фон, без анимации.
Сайт клана не является обязательным элементом.


картинка кликабельна

Описание клана для библиотеки (не более 2 000 символов):
 




Важно:

1. Для подачи заявки на регистрацию клана требуется: 3-й или выше уровень персонажа + доблесть 5-й или выше ступени.
2. Ваша склонность должна совпадать со склонностью регистрируемого клана.
3. Необходимо иметь проверку на чистоту перед законом.
4. Администрация оставляет за собой право отказать в регистрации. В этом случае 50% внесенных за регистрацию денег подлежат возврату.
5. В случае положительного решения, персонаж подавший заявку, автоматически становится главой созданного клана.
6. Срок регистрации клана - до 30 рабочих дней.
 
После успешной регистрации клана, на почту новому главе приходит соответствующее сообщение, в случае отказа - тоже сообщение с указанием причины отказа.

  Вступление/выход из клана 

По умолчанию вновь зарегистрированный клан имеет 12 мест. Вопросы набора бойцов в клан решает только глава клана, информацию о наборе и требования к кандидатам пишутся в соотв. разделе форума.

Порядок вступления:

1) кандидат должен поговорить с главой клана (приватом в чате или на клан-сайте оставить заявку - см. порядок вступления в конкретный клан), внятно объяснить свое желание вступить именно в этот клан, а также четко рассказать, что ценного он может дать клану;

2) после получения согласия главы клана о приеме, кандидат должен пройти проверку на чистоту в Ратуше;

3)  пройдя проверку, кандидат может заключить сделку о вступлении в клан с его главой (через кнопу Сделки, 10 фл идут на счет главы клана), другие выплаты при вступлении или позже (сесы) являются не обязательными с точки зрения законов игры и проводятся по личным договоренностям игроков.

Глава клана имеет возможность записать в инфу всем игрокам своего клана клановые должности. Обычно учитываются пожелания сокланов. На момент записи оба - глава и его соклан - должны быть в одном городе игры.
Все действия и информация, связанные с жизнью клана, доступны по кнопе внизу справа Клан .

Выход из клана осуществляется по соотв. кнопе в клановом интерфейсе, стоимость (20 фл) может оплатить сам игрок или глава клана (даже при отсутствии игрока в онлайне).
Повторное вступление в тот же клан системно возможно не ранее, чем через 60 дней.

  Клановые бонусы 

Бойцы клана
Одной из причин, собирающих игроков в кланы, является клановый бонус, прямо зависящий от количество бойцов в клане:

80% состава = +5% к опыту в боях
90% состава = +10% к опыту в боях
100% состава = 20% к опыту в боях

Бойцы одного клана не могут ходить в дуэли друг с другом, а также не могут (для хаоса) сменить сторону от соклана.

Камни клана (содружества)
На клановый алтарь можно возлагать дары - реликтовые/артефактные камни (их можно рандомно отобрать у боссов подземелий и водяных), которые будут усиливать характеристики всех игроков этого клана:

- все камни содружества добавляют некоторое количество процентов (в зависимости от типа камня) к соответствующему параметру или характеристике;
- камни содружества бывают двух типов: артефактные (прибавляют 1%) и реликтовые (прибавляют 2%);
- камень содружества всегда принадлежит какому-либо игроку - передавать или продавать их нельзя;
- положенный на алтарь, камень начнет работать после 00:00 следующего дня;
- забранный с алтаря камень прекратит свою работу и будет передан хозяину по почте после 00:00 следующего дня;
- в случае, если хозяин камня будет исключен из клана, камень будет возвращен ему по почте;
- одновременно может работать любое количество однотипных камней;
- количество одновременно лежащих камней на алтаре ограничено, в дальнейшем количество слотов на алтаре можно будет увеличить за кубки.

  Клановые услуги 

Делегирование ролей
Глава клана, оставаясь собственно главой, может передать часть своих функций любому другому игроку в клане:
- прием новых игроков и исключение вступивших;
- объявление воин и заключение союзов;
- разное.

Зал Клана.
Покупка Зала Клана дает клановым игрокам возможность удаленного лечения и ремонта вещей за счет казны (в случае, если включены соответствующие услуги), а также позволяет клану арендовать Тотем Клана (каждые 3 часа бесплатно дает случайный баф любому обратившемуся к нему игроку) и Хранилище Клана (личное хранилище вещей для каждого игрока клана; глава клана может просматривать все содержимое Хранилища). Вход в Зал Клана находится в Замке любого города мира Карнаж.

Злой Дух Клана
Однако вместе с Залом Клана каждый клан получает неприятное наследие прошлого - Злого Духа Клана, который каждые 24 часа появляется в Зале. Дух принимает облик, характерный для того города, в котором вы в данный момент находитесь, при его убийстве клан получает Заговоренный мешочек с флоринами, позволяющий пополнять Казну Клана.

Внимание! В Зал Клана можно заходить раз в три часа и находиться в нем не более одного часа.

Клановый локатор
Позволяет узнать про любого игрока, находится ли он в данный момент в мире Карнажа или нет (даже, если указанный игрок в данный момент невидим).

Бесшумное нападение
Позволяет напасть на любого представителя вражеского клана без оповещения этого клана в чате.

Фальшивый Хранитель
Одновременно с настоящим Хранителем запускается клон Хранителя Клана, при победе над которым вражеский клан не получит трофей.

Расширение алтаря клана
Увеличивает максимальный лимит на количество одновременно находящихся на алтаре реликтовых камней.

Настройки Хранителя Клана
Временные настройки. Позволяет устанавливать максимальное время нахождения Хранителя Клана в невидимости (максимально до 12 часов).
Настройки параметров. Позволяет усилить все характеристики и параметры Хранителя Клана (максимально на 30%).

Обмен кубков на флорины в Казну Клана
Обмен одного кубка на 50 флоринов в Казну Клана.
Одновременно с этим уменьшается стоимость свободных мест в кубках. Отныне максимальная цена одного места - 100 кубков.

  Клановый налог 

Каждый клан обязан платить ежедневный налог игре в виде некоторого количества кубков (сумма налога зависит от количества игроков в клане).
Клан, количество кубков которого становится меньше 0, лишается кланового бонуса и, при увеличении долга, получает некоторые пенальти.
При достижении долга в 30 кубков, клан подлежит расформированию.
При создании нового клана, налог с него начинает списываться только по прошествии 30 дней.

  Клановые войны 

При наличии 50% и более состава бойцов, клан может объявлять войну другому клану (его согласие не требуется), получать войну от другого клана (ваше согласие не требуется) и заключать союзы с другими кланами (подстверждается главами союзных кланов) - все эти действия проводятся в локации Камень войны (или Чаша или Стелла - см. в своем городе).

Клановые союзы

Сила клана: суммируется опыт всех игроков каждого клана, где клану с максимальным количеством опыта присваивают силу 100, а прочим кланам сила считается по убывающей от клана-лидера.

Правило союзов: суммарная сила вашего клана и кланов ваших союзов не может быть больше 140.

Бойцы союзных кланов получают ряд возможностей:
- вмешиваться за союза в военные боевые действия по кнопе;
- видеть списки бойцов союзных кланов (статус онлайн и др.).

Объявление войны

Право на войну (добавлено 18.08.2011)
- все кланы, укомплектованные для ведения войн (имеют более половины списочного состава), получат право на объявление одной войны
- все кланы, не укомплектованные (см. предыдущий пункт), должны заработать право на объявление одной войны: победить в тренировочной войне специальный клан Стражи, набрав при этом как минимум 5 трофеев
- объявить войну Стражам можно в отдельной закладке в Камне Войны
- Хранитель Стражей появляется один раз в сутки в случайном городе, одновременно с ним там же появляются Убийцы всех кланов, объявивших Стражам войну
- после нападения Убийцы на Хранителя, игроки клана Убийцы смогут вмешаться в бой
- за победу в таком бою клан Убийцы получит 5 трофеев
- кубки за победу в тренировочных войнах не начисляются
- объявлять войну Стражам могут только кланы, не имеющие ни одного права на войну

Используя заработанное или полученное право, можно объявить официальную войну любому клану, чей уровень равен вашему или отличается от него на единицу (в любую сторону). Более подробно о правилах объявления и ведения войн читайте ниже. В случае, если клан, объявивший войну, проигрывает, он лишается своего права на объявление дальнейших войн и будет вынужден зарабатывать его в новой войне со "Стражами".
Одновременно с включением Камней Войны будет временно заморожена возможность подключать новые клановые услуги (уже купленные услуги будут продолжать работать). Это временная мера, очень скоро подключение новых клановых услуг будет доступно.

Причины, по которым нельзя объявить войну клану:
- клан только что создан и в течение 30 дней имеет иммунитет от нападения (даже если новый клан соберет полный состав и объявит войну другому клану, собственный иммунитет от нападения он сохраняет на этот срок);
- клан имеет менее 50% состава (однако, если война была объявлена ранее, и в ее ходе в клане осталось менее 50% игроков -  война продолжится);
- клан только что проиграл две последние войны и имеет иммунитет от нападения 30 дн.

Как объявить войну другому клану:
- в локации Камень войны (или Чаша или Стелла - см. в своем городе) видны списки всех кланов и их союзников (+сила кланов),  рядом с кланом, доступным для нападения будет видна кнопа ;
- с момента объявления войны до появления кнопок нападения и вмешательства проходит 24 часа - прекрасная возможность обеим сторонам подготовиться и спланироват ход военных действий;
- одновременно клан может вести 4 войны (2 как зачинщик и 2 как защитник).

Особенности боев со статусом военных действий (военки):
- нападения на противника и вмешательства за союзников происходят по соотв. кнопам в клановом интерфейсе без дополнительной оплаты с обеих сторон;
- абилы склонностей запрещены;
- наймы, руны, животные разрешены;
- вмешаться в военку можно только за живого бойца из воюющего клана (если живых бойцов воюющих кланов не осталось, но есть их союзники - за них вмешиваться нельзя);
- каждая победа в военке дает трофей (награда за победу в бою с применением рун кланового нападения во время войны), из количества которых потом будут расчитываться кубки победителей войны;
- завершает войну генеральное сражение, которое всегда проходит только на Трибунах в Лютеции.

Хранители кланов

Каждый клан имеет собственного Хранителя (а точнее хранительницу), который принимает активное участие в военных действиях:
- Хранитель клана отображается в списке бойцов клана и называется по маске: http://lutecia.carnage.ru/inf.pl?user=Хранитель+aCooLa (максимальная длина имени Хранителя - 30 символов, имена длиннее обрезаются);
-  в день начала военных действий Хранитель появляется в городе, в котором на данный момент сосредоточено наибольшее количество представителей его клана (если большинство бойцов клана перемещаются в другой город, Хранитель появляется там после полуночи);
- Хранитель гуляет по локациям города в поисках врагов, нападая на бойцов клана противников (никогда не нападая на другого Хранителя);
-  бои с Хранителями кланов имеют статус военного действия и ведутся по соответствующим правилам;
- после боя Хранитель уходит на некоторое время в офф;
- Хранитель клана появляется в онлайне до 8 раз в сутки, если в течение 3 часов после появления он не вступает в бой, то снова уходит в офф;
- такие боевые действия совершаются Хранителем до момента окончания войны его клана.

Генеральное сражение:
Генеральное сражение проводится в том городе, в котором на момент объявления войны находилось наибольшее количество игроков клана-защитника. Места проведения генеральных сражений всех текущих войн пересчитаны, полный список можно увидеть у камня войны в вашем городе.
-  для того, чтобы попасть в бой, игроки напавшего клана (+ их союзники, +все желающие) заходят в локацию данного боя (она указана на Камне Войны вместей с временем и датой)  на Трибуне Зачинщиков, а игроки защищающегося клана (+ их союзники, +все желающие) - в локацию данного боя на Трибуне Защитников;
- под желающими тут понимаются все игроки любого уровня и склонности (здесь бойцы разных склонностей могут сражаться на одной стороне), зашедшие на момент начала боя в нужную локацию;
- в указанное время бой начнется автоматически (его начало совпадает с датой окончания войны);
- в этом бою запрещены абилы склоностей, бой автоматически изолируется;
- победители получают 25% от общего количества взятых ранее обеими сторонами трофеев этой войны.

Итоги войны
- после генерального сражения идет подсчет трофеев, победителем считается сторона, собравшая бОльшее их количество;
- при равном количестве трофеев с обеих сторон, победа присуждается защитникам;
- по количеству полученных трофеев идет расчет кубков:
Трофеи победителя - Трофеи проигравшего / (Сила клана победителя / Сила клана проигравшего)
..округление идет в меньшую сторону, под силой клана тут понимается максимальная сила клана за все время военных действий.

Кубки можно обменять на дополнительные места в клане или иные бонусы для клана.

  Смена главы клана 

Предусмотренная возможность смены главы клана (по разным причинам) позволяет настоящему главе добровольно передать клан другому игроку или же игрокам клана принудительным голосованием перевыбрать главу своего клана.

В первом случае, настоящий глава использует кнопу передачи главки (только игроку своего клана с 5 и более ступенью доблести), вернуть себе главку обратно он сможет не ранее, чем черех 10 дней.

Во втором случае, перевыборы главы проходят в локации Ратуша любого города по следующей далее схеме.

Заявку на свою кандидатуру на перевыборы главы своего клана может подать любой клановый игрок, если он отвечает следующим условиям:

1. Находясь в клане, не являться главой этого клана в данный момент.
2. Доблесть 5-й ступени или выше.
3. Проверка на чистоту перед законом.
4. Наличие суммы сестерций, равной стоимости регистрации клана в этой склонности.

Голосование идет в течении 1-й недели, для победы необходимо набрать простое большинство голосов остальных членов клана. При одинаковом распределении голосов, главой остается действующий глава клана.

Во время голосования в клане действуют некоторые ограничения:

1. Действующий глава клана не может никого исключать из своего клана.
2. Выйти из клана можно только по собственному желанию.
3. Персонажи принятые в клан после начала голосования не имеют права голоса.

  Расформирование клана 

Глава может расформировать клан (только при отсутствии других бойцов в клане) собственным выходом из своего клана.


Страничка конкретного клана игры (с гербом и ссылкой на сайт) открывается при клике на значок этого клана слева от ника игрока или ссылкой в летописи персонажа, а полный список всех кланов можно найти в библиотеке Carnage.


Энциклопедия кланов в мой коллеции
- Серые А-К, L-Z, расформированные
- Тьма A-F, G-L, M-Z, расформированные
- Свет A-Z, расформированные
- Хаос A-D, E-K, L-Z, расформированные
- Порядок A-Z, расформированные
- Гильдии

Категория: Разное | Добавил: library (16.05.2010)
Просмотров: 5796 | Теги: карнаж, клан, Бой, бонус, carnage | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Ресурсы Carnage

  • Главная Carnage
  • Лента новостей
  • Законы Carnage
  • Форум Carnage
  • Фотогалерея Carnage
  • Сообщество Carnage
  • Официальная Библиотека Carnage
  • Лента RSS
  • Статистика
    Rambler's Top100
    Онлайн всего: 5
    Гостей: 5
    Пользователей: 0
    library © 2024 Хостинг от uCoz