Моя коллекция
  Carnage =)

Меню сайта
Форма входа
Логин:
Пароль:
Категории раздела
Новости Carnage [531]
Новости Carnage 2009 [11]
Новости Библиотеки [33]
Разное [1]
Поиск


Главная » 2009 » Ноябрь » 30 » Зачем мы играем
00:21
Зачем мы играем

На форуме игры появился новый топик, где игроки, с подачи невида, пытаются понять: кто есть кто в мире Carnage =)

невидимка (15-11-2008 09:27:47) Ответить Пожаловаться
Каждый игрок ставит для себя внутриигровые цели и всеми силами старается их достичь.

-- Чаще всего это подразумевает накопление больших сумм золота или другого
богатства, или получения высокого уровня -в том числе для того, чтобы иметь
возможность без ущерба для себя бегать через толпы агрессивных монстров.

-- Исследование игры. Игроки стараются узнать как можно больше о
виртуальном мире. И хотя вначале это подразумевает изучение его топологии,
позднее это ведет к экспериментам с "механикой" мира.

-- Социализация с другими игроками. Игроки используют коммуникативные
средства игры для отыгрыша роли через общение с другими игроками.

-- Влияние на других игроков. Игроки используют возможности игры для того,
чтобы причинить страдания (или, в редких случаях, помочь) другим игрокам.
Там, где это разрешено, сие часто означает приобретение оружия и "веселый"
процесс рубки на части персонажа другого игрока.

Итак, вот четыре типа игроков, которые мы получаем:
- карьеристы (achievers),
- исследователи (explorers),
- социофилы (socialisers) и
- киллеры (killers).

1) Для карьеристов набор очков и рост в уровнях это главная цель, и все
остальное служит лишь средством для достижения этой цели.
2) Исследователи получают удовольствие от раскрытия секретов внутренней
механики игры.
3) Для социофилов главный интерес представляют люди и беседы с ними. Сама
игра это просто фон, обстановка, где с игроками что-то происходит
4) Киллеры испытывают удовольствие от своего влияния на других игроков.
Иногда сие означает помощь ближним своим, но заниматься таким неблагодарным занятием готовы немногие, ведь награда за этот труд (просто чувство гармонии с окружающим миром?) невелика. Гораздо чаще люди атакуют других игроков с намерением убить их персонажей (за это киллеры и получили свое прозвище). Чем больше душевных страданий киллер приносит человеку, тем большее удовольствие он от этого получает. Обычный набор очков киллеру нужен лишь для того, чтобы иметь возможность сеять горе в большем масштабе, а некоторые исследования проводятся исключительно с целью изучить новые интересные виды убийства персонажей других игроков. Иногда для этого даже используется общение с другими игроками (насмешки над недавней жертвой не в счет), например, выяснение чьих-либо игровых привычек или обсуждение тактики с соратниками-киллерами. Но финал всего этого всегда один: лишь от осознания того, что где-то там, за пределами виртуального мира, живой человек сильно расстроем тем, что с ним только что сотворили -и ничего не может с этим поделать -киллер получает свою дозу адреналинового счастья

(с) Черви, трефы, бубны, пики: игроки виртуальных миров. Ричард А. Бартл

..полную версию и все комментарии читаем тут.

Категория: Новости Carnage | Просмотров: 661 | Добавил: library | Теги: карнаж, теория игры, carnage, форум | Рейтинг: 0.0/0
Календарь
«  Ноябрь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Архив записей
Ресурсы Carnage

  • Главная Carnage
  • Лента новостей
  • Законы Carnage
  • Форум Carnage
  • Фотогалерея Carnage
  • Сообщество Carnage
  • Официальная Библиотека Carnage
  • Лента RSS
  • Статистика
    Rambler's Top100
    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    library © 2024 Хостинг от uCoz